VR/AR行業(yè)并購(gòu)升溫,又有哪些企業(yè)加入“內(nèi)卷”?

閱讀 ?·? 發(fā)布日期 2022-04-07 15:40 ?·? admin

(VRPinea4月6日訊)在剛過(guò)去的3月,VR/AR圈動(dòng)作不斷。大廠方面,蘋(píng)果本月舉辦的春季發(fā)布會(huì)雖然依舊沒(méi)有期待中的VR/AR產(chǎn)品,但還是憑借各項(xiàng)專利和爆料傳聞吊足了行業(yè)人的胃口;Meta一邊忙著推出游戲之夜和Horizon Worlds開(kāi)發(fā)者培訓(xùn)計(jì)劃,一邊還不忘撬微軟的墻角,又挖走了HoloLens一員大將;微軟和谷歌本月倒是較為平靜。

 

本月的融資并購(gòu)值得好好說(shuō)道一下,國(guó)內(nèi)有靈犀微光、Rokid、眾趣科技等企業(yè)獲億萬(wàn)元人民幣級(jí)別融資,國(guó)外有Ramen VR、Osso VR、nDreams等廠商完成千萬(wàn)美元級(jí)別融資。此外,Snap、Niantic、XR Games、Autodesk也為擴(kuò)大團(tuán)隊(duì)規(guī)模收購(gòu)了相關(guān)的硬件、內(nèi)容、服務(wù)方案解決商,想必又是一場(chǎng)“內(nèi)卷”大戰(zhàn)。

 

行業(yè)動(dòng)態(tài)

 

VR線下娛樂(lè)公司The Void準(zhǔn)備重新開(kāi)放

 

據(jù)消息,VR線下娛樂(lè)公司The Void正準(zhǔn)備重新開(kāi)放。2020年的疫情讓VR線下娛樂(lè)公司集體遭受重創(chuàng),The Void也在開(kāi)始拖欠貸款后關(guān)停多家線下體驗(yàn)店。2021年9月,有消息爆料稱其專利與商標(biāo)已被Hyper Reality Partners收購(gòu)。

 

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而Hyper Reality恰由The Void的前投資者兼董事會(huì)成員Adrian Steckel領(lǐng)導(dǎo)。據(jù)稱,Hyper Reality Partners籌集了2000萬(wàn)美元收購(gòu)The Void核心資產(chǎn),以支持其重新站起來(lái)。目前The Void官網(wǎng)已經(jīng)回歸,并表示會(huì)帶著“升級(jí)的VR科技”,來(lái)建立“一個(gè)旨在攜同創(chuàng)新、共同發(fā)展的靈活平臺(tái)”。

 

Meta宣布每周二為Quest Night

 

Meta正式宣布將每周二定為Quest Night,這是一個(gè)每周一次的游戲之夜,從3月8日開(kāi)始,鼓勵(lì)Quest玩家玩一些不錯(cuò)的老款多人游戲。

 

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Meta還推薦了一些適合Quest Night玩的派對(duì)游戲,比如:《Demeo》《Walkabout Minigolf》《PokerStar VR》。而為了促進(jìn)社群互動(dòng),Meta還建議Quest用戶在社交平臺(tái)上使用#QuestNight話題,分享在VR中度過(guò)游戲之夜的樂(lè)趣。

 

Steam 2021年度報(bào)告

新增VR用戶188.7萬(wàn)

 

3月8日,V社于發(fā)布了Steam 2021年回顧報(bào)告。報(bào)告顯示,Steam月活躍玩家達(dá)到了1.32億,日活躍玩家6900萬(wàn),最高同時(shí)在線2740萬(wàn)。

 

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VR 數(shù)據(jù)增長(zhǎng)方面,Steam透露去年新的VR用戶增長(zhǎng)了11%,根據(jù)其2020年報(bào)告的170萬(wàn)新增用戶數(shù)據(jù)計(jì)算,2021年新增VR用戶數(shù)約達(dá)到了188.7萬(wàn)人。另外,Steam透露的另一組數(shù)據(jù)顯示,2021年不重復(fù)VR會(huì)話增長(zhǎng)了22%,按照2020年報(bào)告的1.04億SteamVR會(huì)話計(jì)算,2021年SteamVR會(huì)話數(shù)量約達(dá)到了1.2688億次。

 

Meta允許用戶關(guān)閉

Horizon Worlds個(gè)人邊界系統(tǒng)

 

2月,Meta表示為其VR社交平臺(tái)Horizon加入了一項(xiàng)“Personal Boundary(個(gè)人邊界)”的安全系統(tǒng),旨在降低VR中的騷擾行為。然而3月15日,Meta再次表示,用戶可以自行關(guān)閉該功能,或者自定義何時(shí)開(kāi)啟。

 

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Meta對(duì)發(fā)生這一改變給出的解釋是,基于社區(qū)用戶反饋,這樣調(diào)整會(huì)更方便玩家自家進(jìn)行擊掌、擊拳、自拍。據(jù)Meta此前介紹,該公司給每名用戶提供了一個(gè)兩英尺半徑的虛擬個(gè)人空間,在化身之間創(chuàng)造了相當(dāng)于四英尺的虛擬空間。如果有人試圖進(jìn)入用戶的個(gè)人結(jié)界,系統(tǒng)將停止其前進(jìn),但是可以完成握手等動(dòng)作。

 

高通和Square Enix宣布合作打造AR游戲

 

3月21日,高通宣布與Square Enix公司(以下簡(jiǎn)稱SE)合作,將共同圍繞SE旗下的IP內(nèi)容,打造AR游戲,而SE也將借助高通的驍龍Spaces開(kāi)發(fā)者平臺(tái)來(lái)進(jìn)行開(kāi)發(fā)。

 

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SE旗下?lián)碛斜姸嗑哂杏绊懥Φ腎P,包括《最終幻想》系列、《勇者斗惡龍》系列、《王國(guó)之心》系列、《寄生前夜》系列、《前線任務(wù)》系列等,受到眾多游戲玩家的追捧。高通XR產(chǎn)品管理高級(jí)總監(jiān)Brian Vogelsang表示,SE擅長(zhǎng)打造敘事性深刻且引人入勝的游戲,兩家公司的合作旨在為AR游戲帶來(lái)更多可能性。

 

英偉達(dá)展示Instant NeRF

2D照片秒變3D場(chǎng)景

 

3月25日,英偉達(dá)展示了最新的AI技術(shù),其工具Instant NeRF可以將數(shù)十張2D快照渲染成為3D場(chǎng)景。英偉達(dá)在視頻中表示,75年前寶利來(lái)(Polaroid)實(shí)現(xiàn)了照片在幾分鐘內(nèi)成像,而現(xiàn)在其能夠在幾秒內(nèi)讓2D 照片合成3D場(chǎng)景。

 

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Instant NeRF是谷歌和加州大學(xué)的研究人員在2020年所開(kāi)發(fā)的一項(xiàng)技術(shù)。這項(xiàng)技術(shù)可以映射不同2D鏡頭的顏色和光線強(qiáng)度,接著生成數(shù)據(jù),然后將這些來(lái)自不同位置的圖像連接起來(lái),最后渲染出一個(gè)完整的3D場(chǎng)景。除了圖像之外,還需要關(guān)于攝像機(jī)位置的數(shù)據(jù)。幾年來(lái),研究人員一直在改進(jìn)這種從2D到3D的模型,為成品渲染增加更多細(xì)節(jié),并提高渲染速度。

 

Meta挖走HoloLens

硬件工程總監(jiān)Rune Jensen

 

據(jù)LinkedIn(領(lǐng)英)資料顯示,微軟又流失了一名重要的硬件人才,即硅谷HoloLens團(tuán)隊(duì)的掌舵人AR硬件工程總監(jiān)Rune Jensen。有消息稱,Meta將向其支付相當(dāng)于微軟的兩倍薪酬。

 

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據(jù)介紹,Jensen供職微軟長(zhǎng)達(dá)18年時(shí)間。在2015年之前,他主要參與游戲主機(jī)Xbox和音樂(lè)播放器Zune的架構(gòu)研究工作。在受命成為硅谷HoloLens團(tuán)隊(duì)的掌舵人之后,這支硬件團(tuán)隊(duì)從2015年7月增加到后來(lái)的190人左右。根據(jù)履歷表,Jensen參與過(guò)HoloLens 1、HoloLens 2和相關(guān)配件、軍用Hololens項(xiàng)目IVAS(集成式視覺(jué)增強(qiáng)系統(tǒng))的研發(fā)。

 

硬件技術(shù)

 

三星正在開(kāi)發(fā)基于安卓系統(tǒng)

采用Exynos芯片的AR頭顯

 

據(jù)韓國(guó)電子時(shí)報(bào)Electronic Times報(bào)道,三星正在開(kāi)發(fā)獨(dú)立于微軟之外,基于安卓系統(tǒng)的AR頭顯。

 

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此前有報(bào)道稱,微軟去年擱置了HoloLens 3項(xiàng)目,轉(zhuǎn)而與三星合作開(kāi)始打造Windows MR,一位消息人士將這種合作關(guān)系描述為“一場(chǎng)鬧劇”。但Electronic Times稱,三星正計(jì)劃“開(kāi)發(fā)專屬AR設(shè)備,以及與微軟共同開(kāi)發(fā)AR設(shè)備”。

 

蘋(píng)果正在開(kāi)發(fā)旨在取代iPhone的AR隱形眼鏡

 

據(jù)《紐約郵報(bào)》報(bào)道,有專家稱蘋(píng)果正在開(kāi)發(fā)一款A(yù)R隱形眼鏡,其有望在未來(lái)取代iPhone。

 

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一份來(lái)自蘋(píng)果泄密網(wǎng)站MacRumors的報(bào)告表示,蘋(píng)果開(kāi)發(fā)AR隱形眼鏡,旨在讓消費(fèi)者實(shí)現(xiàn)元宇宙生活,該隱形眼鏡可能會(huì)搭載名為“realityOS”的蘋(píng)果操作系統(tǒng)。而且,這款被稱為“Apple Lens”的眼鏡預(yù)計(jì)與iPhone及Apple Glass兼容,支持用戶在與周圍環(huán)境互動(dòng)的同時(shí),撥打電話、瀏覽網(wǎng)頁(yè),甚至玩游戲。

 

Magic Leap 2手柄或支持inside-out追蹤

 

據(jù)RoadtoVR報(bào)道,投資者Peter H. Diamandis在推特上發(fā)布了一張Magic Leap 2照片,并表示:這款A(yù)R頭顯色彩表現(xiàn)力相當(dāng)優(yōu)秀,在視場(chǎng)角、體積上都比上一代更加優(yōu)秀。此外,照片中近距離展示了Magic Leap 2手柄的一面,上面除了扳機(jī)外,似乎還配備了多顆攝像頭,或用于Inside-Out定位。

 

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盡管 Magic Leap在1月透露了Magic Leap 2的一些硬件規(guī)格,但現(xiàn)在看來(lái)這款A(yù)R頭顯仍有一些秘密有待揭曉。另外,從Magic Leap 2外觀來(lái)看,其拋棄了Magic Leap 1的磁追蹤感應(yīng)器,似乎完全轉(zhuǎn)向了inside-out追蹤。根據(jù)Meta Project Cambria一些泄露細(xì)節(jié),預(yù)計(jì)該頭顯手柄也將支持inside-out追蹤,盡管尚未得到官方證實(shí)。

 

Meta高端VR頭顯

Project Cambria或有兩個(gè)版本

 

3月29日,油管博主Brad Lynch在一段代碼中發(fā)現(xiàn),Meta高端VR頭顯Project Cambria存在兩個(gè)原型版本,代號(hào)分別為Seacliff和Seabright,兩款頭顯分別配備mini LED、Micro-OLED兩種不同的屏幕,這意味著Meta可能正在開(kāi)發(fā)兩個(gè)版本的Cambria。

 

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據(jù)了解,Project Cambria是Meta在去年FC大會(huì)上公布的一款高端VR頭顯,其特點(diǎn)是配備眼球追蹤、RGB視頻透視等升級(jí)功能。早前的代碼信息顯示,Meta或者正在同時(shí)開(kāi)發(fā)Seacliff和Seabright兩款產(chǎn)品。實(shí)際上,從去年Cambria公布以來(lái),就只有Seacliff的代碼在更新。然而,Lynch稱,代碼顯示Meta依然同時(shí)在探索這兩個(gè)Cambria的原型方向。

 

融資并購(gòu)

 

AR手游開(kāi)發(fā)商N(yùn)iantic收購(gòu)

WebAR服務(wù)商8th Wall

 

3月10日,《精靈寶可夢(mèng)Go》《Pikmin Bloom》等AR游戲的開(kāi)發(fā)商N(yùn)iantic宣布,正式收購(gòu)WebAR服務(wù)商8th Wall,交易規(guī)模暫未公布。本次收購(gòu)?fù)瓿珊螅?th Wall將作為Niantic Lightship子部門,并將進(jìn)行獨(dú)立運(yùn)營(yíng)。

 

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據(jù)了解,8th Wall主要是為社區(qū)提供開(kāi)發(fā)工具Reality Engine,其可以幫助開(kāi)發(fā)者一次性構(gòu)建基于Web的AR項(xiàng)目,然后將這個(gè)項(xiàng)目部署到iOS和Android智能手機(jī)、平板電腦、PC和筆記本電腦和VR/AR設(shè)備。截至日前,開(kāi)發(fā)者們通過(guò)8th Wall平臺(tái)已經(jīng)積累了超過(guò)5萬(wàn)個(gè)AR應(yīng)用,8th Wall也成為了業(yè)內(nèi)營(yíng)銷機(jī)構(gòu)所熟知的WebAR平臺(tái)。

 

《Zombieland》開(kāi)發(fā)商XR Games

收購(gòu)Fierce Kaiju

 

3月18日,VR游戲《Zombieland:Headshot Fever(僵尸之地:彈無(wú)虛發(fā))》的開(kāi)發(fā)商XR Games宣布收購(gòu)VR工作室Fierce Kaiju,本次收購(gòu)尚未公開(kāi)具體金額。XR Games公司CEO Bobby Thandi表示,此次收購(gòu)將有助于工作室的擴(kuò)張。

 

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據(jù)悉,《Zombieland:Headshot Fever》是一款僵尸題材的VR射擊游戲。Fierce Kaiju工作室曾為三星Gear VR開(kāi)發(fā)了《Viral(病毒)》,隨后又為Gear VR和Steam打造了《Viral Quarantine》和《Viral EX》。

 

“無(wú)聊猿”開(kāi)發(fā)商Yuga Labs完成

4.5億美元種子輪融資

 

3月22日,NFT項(xiàng)目《Bored Ape Yacht Club(無(wú)聊猿游艇俱樂(lè)部)》的開(kāi)發(fā)商Yuga Labs宣布,以40億美元的估值完成4.5億美元種子輪融資。本輪融資由A16z加密基金領(lǐng)投,Animoca Brands、The Sandbox、LionTree等機(jī)構(gòu)參投。新資金將用于雇傭更多員工并發(fā)展品牌伙伴關(guān)系。新資金將用來(lái)擴(kuò)大團(tuán)隊(duì)規(guī)模、招募人才,并開(kāi)發(fā)名為“Otherside”的新元宇宙項(xiàng)目。

 

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據(jù)了解,Yuga Labs成立于2021年,該公司表示,開(kāi)發(fā)Otherside旨在“創(chuàng)建一個(gè)游戲化和完全去中心化的世界”。Yuga Labs還透露其元宇宙項(xiàng)目將支持新加密貨幣“Ape Coin”,而該代幣由一個(gè)名為ApeCoin DAO的組織發(fā)布。

 

Snap收購(gòu)腦機(jī)接口公司NextMind

發(fā)力AR眼鏡業(yè)務(wù)

 

3月24日,Snap宣布,正式收購(gòu)位于法國(guó)巴黎的腦機(jī)接口技術(shù)公司NextMind,具體規(guī)模暫未公布。

 

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據(jù)悉,NextMind將加入Snap Lab,從事AR業(yè)務(wù)相關(guān)工作。而Snap Lab則是Snap的硬件團(tuán)隊(duì),專注于打造智能眼鏡、AR眼鏡,此前產(chǎn)品包括AR眼鏡Spectacles。NextMind在2020年底推出面向AR和VR的BCI(非侵入式腦機(jī)接口)開(kāi)發(fā)套件,以及SDK,售價(jià)僅399美元。

 

游戲應(yīng)用

 

《Beat Saber》推出OST5免費(fèi)更新

帶來(lái)全新弧線玩法

 

3月9日,VR節(jié)奏游戲《Beat Saber(節(jié)奏光劍)》的OST5曲目包正式發(fā)布,并且這次的OST5更新是免費(fèi)的。

 

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首先,OST5曲目包帶來(lái)了36張新場(chǎng)景圖,以及全新的燈光和環(huán)境。其次,曲線切割解鎖了更多游戲動(dòng)作,例如以前很多是垂直、橫向、或者斜向45度,現(xiàn)在玩家可以進(jìn)行弧線切割,朝著預(yù)定方向揮舞手臂。最后,本次更新了6首曲目,比如Schwank的《$1.78》。

 

VR健身應(yīng)用Oculus Move

正式支持Apple Health App

 

Meta公布了其VR健身應(yīng)用Oculus Move的兩項(xiàng)更新,并將于4月正式推出,其中包括與蘋(píng)果的合作。據(jù)悉,Oculus Move是Quest頭顯內(nèi)置的健身追蹤應(yīng)用,用戶可以通過(guò)其來(lái)了解自己在使用VR時(shí)燃燒了多少卡路里,又或是在VR中鍛煉了多長(zhǎng)時(shí)間。

 

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據(jù)了解,此次更新中的一項(xiàng)是,用戶可以在手機(jī)上看到同步的鍛煉數(shù)據(jù),如燃燒的卡路里和在VR中鍛煉的時(shí)間。此前,這些數(shù)據(jù)只能在頭顯上的Oculus Move應(yīng)用程序中訪問(wèn)。另一項(xiàng)更新是,Oculus Move App正式支持iOS內(nèi)置應(yīng)用Apple Health App。Apple設(shè)備用戶可以將Oculus Move數(shù)據(jù)直接同步到Apple Health App中,無(wú)需手動(dòng)輸入VR數(shù)據(jù)。

 

《生化危機(jī)4 VR》獲SXSW 2022年度

最佳VR游戲獎(jiǎng)

 

3月13日,在美國(guó)得克薩斯州奧斯汀舉辦的西南偏南(SXSW)盛會(huì),評(píng)出了一年一度的SXSW游戲大獎(jiǎng),Square Enix公司開(kāi)發(fā)的MMORPG游戲《最終幻想XIV》斬獲包括“年度游戲”在內(nèi)的三項(xiàng)大獎(jiǎng),而去年上線的大作《生化危機(jī)4 VR》獲年度最佳VR游戲獎(jiǎng)。

 

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據(jù)了解,《生化危機(jī)4 VR》是由卡普空、mate旗下Oculus Studios和Armature Studios合作開(kāi)發(fā)的。去年,《生化危機(jī)4 VR》獲得了TGA 2021“最佳VR/AR游戲獎(jiǎng)”,并在今年2月舉行的第11屆紐約游戲盛典上獲得了“年度最佳重制”和“最佳AR/VR游戲獎(jiǎng)”。

 

VR壁球游戲《Racket:NX》

被國(guó)際壁球聯(lián)合會(huì)IRF認(rèn)證為體育項(xiàng)目

 

3月15日,國(guó)際壁球聯(lián)合會(huì)(International Racquetball Federation,后簡(jiǎn)稱IRF)官宣,VR游戲開(kāi)發(fā)商O(píng)ne Hamsa旗下的VR壁球游戲《Racket:NX》已經(jīng)通過(guò)國(guó)際壁球聯(lián)合會(huì)IRF的投票認(rèn)可,其成為全球首款被認(rèn)可為“全球體育項(xiàng)目”的電子游戲,并于4月1日正式生效。

 

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據(jù)了解,One Hamsa在去年就宣布,正在致力于將旗下VR壁球游戲推廣成奧運(yùn)會(huì)級(jí)別的體育項(xiàng)目。此后,這家公司陸續(xù)與IRF以及Metaverse體育協(xié)會(huì)等組織展開(kāi)合作。One Hamsa表示,該游戲適合所有球拍運(yùn)動(dòng)愛(ài)好者,而不僅僅局限于壁球愛(ài)好者。

 

新招聘信息顯示

VR健身應(yīng)用《Supernatural》將登陸PSVR

 

3月17日,VR健身應(yīng)用《Supernatural》的工作招聘列表證實(shí),Meta正在將這款游戲帶到PSVR平臺(tái)。根據(jù)《Supernatural》的領(lǐng)英頁(yè)面顯示,該團(tuán)隊(duì)正在招聘多個(gè)職位,包括PlayStation平臺(tái)的高級(jí)軟件工程師、渲染工程師等。

 

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據(jù)了解,《Supernatural》是Within公司于2020年4月在Oculus Quest上推出的健身應(yīng)用,該公司于去年10月被Meta收購(gòu)。

 

今天,蘋(píng)果官宣了第33屆年度全球開(kāi)發(fā)者大會(huì),想必預(yù)言家們已經(jīng)在趕來(lái)的路上了,接下來(lái)小P也將持續(xù)跟蹤報(bào)道。3月VR行業(yè)投融資報(bào)也將在下周公開(kāi),感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注。

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